<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dtotn.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dark Times</title>
		<link>https://dtotn.rusff.me/</link>
		<description>Dark Times</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Jan 2018 18:21:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Концепт</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 18:21:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение профиля</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Собственно, все знакомы, все знают, что с этим &amp;quot;зверьем&amp;quot; делать. Оставляем в этой теме, под &lt;strong&gt;тэгом кода&lt;/strong&gt; (восьмая справа кнопка над полем быстрого ответа).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lz&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка на первый пост в теме квенты&amp;quot; class=&amp;quot;link1&amp;quot;; style=&amp;quot;font-family: &#039;OpenGost Type A TT&#039;; font-size: 18px; text-transform: lowercase;&amp;quot;&amp;gt;Квента&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка на второй пост квенты&amp;quot; class=&amp;quot;link1&amp;quot;; style=&amp;quot;font-family: &#039;OpenGost Type A TT&#039;; font-size: 18px; text-transform: lowercase;&amp;quot;&amp;gt;Навыки&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка на третий пост квенты&amp;quot; class=&amp;quot;link1&amp;quot;; style=&amp;quot;font-family: &#039;OpenGost Type A TT&#039;; font-size: 18px; text-transform: lowercase;&amp;quot;&amp;gt;Хроника&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 09:21:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы, предложения, замечания</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Данная тема посвящена вопросам игрокам по поводу сюжетных веток, игровой информации и системе игры. Так же, в случае, если вы заметили какие-либо нелогичные не состыковки или вовсе ошибки - настоятельно просим вас указать тему, пост и саму ошибку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 09:19:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в оформлении</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тема посвящена помощи в оформлении концепта игры и добавления новых статей. Если вы желаете помочь, стоит тут отписаться, чем вы хотите заняться. Администрация не будет от вас требовать чего-то сверх сложного, ставить перед вами явные сроки или иные вещи, которые могли бы сойти за работу. Варианты тем, в которых помощь нуждается наиболее остро:&lt;br /&gt;- заклинания, ритуалы;&lt;br /&gt;- алхимия и рецепты;&lt;br /&gt;- особенности рас, подробное их описание;&lt;br /&gt;- география: крупные и малые локации, такие как деревни и города;&lt;br /&gt;- описание незаполненных государств;&lt;br /&gt;- аристократические семьи различных государств;&lt;br /&gt;- стоимость тех или иных предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, помощь будет справедливо вознаграждаться внутриигровой валютой, за которую можно приобрести те или иные черты/специализации, дисциплины и прочее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 09:18:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизодов</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название темы эпизода остается на ваш выбор, но первое сообщение должно содержать в себе данные об эпизоде. Руководствоваться при описании данных необходимо следующим шаблоном:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Участники[/b]: 
[b]Место[/b]: 
[b]Время[/b]: 
[b]Описание[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 17:28:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизодов</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название темы эпизода остается на ваш выбор, но первое сообщение должно содержать в себе данные об эпизоде. Руководствоваться при описании данных необходимо следующим шаблоном:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Участники[/b]: 
[b]Место[/b]: 
[b]Время[/b]: 
[b]Описание[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 17:28:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизодов</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название темы эпизода остается на ваш выбор, но первое сообщение должно содержать в себе данные об эпизоде. Руководствоваться при описании данных необходимо следующим шаблоном:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Участники[/b]: 
[b]Место[/b]: 
[b]Время[/b]: 
[b]Описание[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 11:22:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигроков</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Данный раздел посвящен поиску соигроков и обсуждению дальнейшей игры между ними.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 20:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тема посвящена вашим желаниям и нашим возможностям их претворить в жизнь. Не всегда персонажи, заявленные в акции актуальны для соискателей, не всегда персонажи, что требуются в действительности, указываются в нужных. Если у вас есть своя задумка или же ее нет, но вы хотите просто поиграть с кем-то — напишите сюда. Быть может, игроки откинутся на ваш призыв и вы найдете себе партнеров для будущих игр.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 20:46:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логи дайсов</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тема предназначена для обозначения результатов проверки навыков. Вы оставляете свой бросок здесь — гейм-мастера отписываются в личку или в эпизод о результатах броска. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пара нюансов: &lt;br /&gt;&amp;#10022; Вы можете скрыть бросок тэгом скрытия, чтобы скрыть свое действие от игроков. В этом случае, гейм-мастер отошлет ваш результат в личном сообщении;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Вы используете систему дайсов только в этой теме. Если вы копируете в одном окне сообщения в другое, результат изменится. &lt;br /&gt;&amp;#10022; Вы не удаляете посты из темы (иначе можете схлопотать выговор, а позже и бан).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Ссылка на эпизод:[/b]
[b]Дайс:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 08:32:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Не забываем о взаимности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 01:03:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от администрации</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будет нечто очень важное. Следите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 00:59:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЛЮДИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЭЛЬДАРИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ВАМПИРЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ТИФЛИНГИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЗВЕРОЛЮДЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОСТАЛЬНЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;~~~~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 00:31:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система игры</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СИСТЕМЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Применение навыков происходит, когда исследование или социальное взаимодействие становится сценой с серьёзными последствиями при успехе или провале. Когда вы проделываете путь через подземелье или по бездорожным диким местам, вы, как правило, не совершаете ходов и проверки. Но когда вы попадаете в ловушку или встречаетесь с серьёзным препятствием или опасностью, происходит испытание навыков. Когда вы пытаетесь убедить дракона помочь вам против приближающейся орды зверолюдов или когда вы пытаетесь продать какой-нибудь не слишком хороший объект торговцу, для вас тоже происходит испытание навыков. При испытании навыков ваша цель состоит в том, чтобы накопить определённое количество успешных проверок навыков до выбрасывания слишком большого количества провалов. Сочетание Атрибутов и Способностей, которые вы используете, могут давать вам бонусы к проверкам, они могут сделать некоторые из проверок ненужными или иначе помочь вам в испытании.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Как именно это происходит?&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Применение навыков происходит следующим образом: например, вам необходимо обезвредить ловушку, чтобы пройти дальше. До того, как вы написали пост, во время которого вы хотите обезвредить ловушку, вам необходимо прокинуть кубы на успех вашего действия. Для этого вы (в ином случае будет сумма иных характеристик и навыков) количество точек Ловкости прибавляете к количеству точек вашей Скрытности. Получаемое число означает столько кубов вы кинете при проверке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от действия, заявленного вами в логах (или посте), Мастером назначается определенная сложность (в случае, если нет оппонента-игрока или действующего нпс). Ниже вы можете заметить таблицу сложностей. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легкое действие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5-ая сложность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среднее действие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6-7-ая сложность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сложное действие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;8-9-ая сложность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Архи-сложное действие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10-ая сложность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Следует учитывать, что существуют разные обстоятельства, которые могут повысить или понизить сложность. К этим обстоятельствам относятся ранения, болезни, специализации, тип оружия, черты персонажа, магия, зелья и прочая-прочая. Чем больше вы наберете успехов за один бросок - тем эффективнее получится ваше действие. Те кубы, числа которых оказались ниже сложности не учитываются в подсчете, кроме 1. 1 - полный провал и он отбирает ваши успешные кубы в том количестве, сколько у вас выпало кубов с единицей.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы применить навык, необходимо использовать специальный скрипт в форме ответа (кнопка &amp;quot;кинуть дайс&amp;quot;), где вы задаете определенные параметры: количество кубов изменяем на необходимое вам; количество граней - 10, бонуса к броску нет; помечаем в комментарии, какое именно вы действие совершили. То, что у вас получилось, вы отправляете свой бросок единичным постом с описаниями в логи. В свою очередь, мастер описывает вам в личное сообщение результаты вашего броска и краткое описание того, что вы сделали и к чему это привело. Руководствуясь этим, вы расписываете свой пост.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Стоит понимать, что применение навыков - это не одно действие, а своеобразные попытки. Вы выкидываете кубы один раз, но это не означает, что вы лишь один раз попытались вскрыть замок - может, вы провозились с ним и пол часа, понимая, что он слишком сложен для вас. Сколько времени вы потратили - описывает мастер, предоставляя вам результат вашего броска с описанием. &lt;br /&gt;Вы можете использовать несколько проверок навыков за один ход, если они логически обоснованы и вам хватает времени на них. Кроме того, некоторые предметы (в том числе и оружие) дают вам дополнительные точки при броске.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;БОЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вначале Мастер распределяет очередность ходов, по которому игроки скидывают ему первичные заявки. Он расписывает местность, создает карту (если необходимо), где отражается месторасположение персонажей и их противников, а так же характерные препятствия (камни, деревья, пропасти, мосты, реки, стулья, дома и т.д.) в техническом сообщении в эпизоде. У каждого персонажа есть два хода, которые по временным рамкам равняются одной-двум секундам. За это время вы можете пробежать какое-то расстояние, атаковать и защищаться. Если вы применяете навыки, вы созданием поста, скинуть в логи навыков бросок дайсов. В свою очередь, ваш противник, в свой ход, будет защищаться от вашего нападения все в тех же логах боя. В зависимости от степени удачности атаки или защиты, мастер оставит техническое сообщение о ранениях (или их отсутствии), а так же остальных изменениях в местоположении противников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой продолжается до тех пор, пока вы и ваши союзники или ваши противники не будут мертвы, либо одна из сторон не покинет поле боя. По окончании боя, все технические сообщения будут собраны в одно сообщение, ненужные удалены.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 00:21:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон квенты</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Если в чем-либо не уверены, прежде чем начать писать квенту, настоятельно &lt;strong&gt;рекомендуем&lt;/strong&gt; обратиться с вопросами к Администрации проекта. Шаблон квенты не переделываем, заполняем в собственноручно созданной теме, выбор названия темы оставляем на ваш вкус. По любому вопросу, техническому или касаемо мат. части, обращаемся к амс. При проверке квенты Администрация может попросить вас написать пост на предложенную тему.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОСНОВА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Имя персонажа&lt;/strong&gt;: имя вашего персонажа, фамилия, прозвище;&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;: возраст вашего персонажа, а так же дата рождения (сейчас - Ноябрь, 186 г. 4Э);&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Происхождение&lt;/strong&gt;: раса, народ, откуда родом ваш персонаж, а так же какого он сословия (если таковое имеется);&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Профессия&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;Род деятельности&lt;/strong&gt;: кем персонаж был и чем занимался до начала игры. &lt;strong&gt;Внимание&lt;/strong&gt;: косвенно влияет на те или иные навыки и познания.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ВНЕШНОСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Здесь необходимо указать: &lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Рост/Вес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Цвет волос/глаз&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Особые приметы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;strong&gt;Общее описание&lt;/strong&gt;: все, что на ваш взгляд следует добавить к предыдущему. Кроме того, вы можете вынести за спойлер изображение вашего персонажа для наглядного примера после описания внешности.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ХАРАКТЕР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Можете длинно, можете кратко, но желательно, как более полно. Можете отдельные моменты вынести под тэг сокрытия, в частности это касается слабых сторон, постыдных качеств, страхов и маний.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Бэкстори вашего персонажа: где он родился, где учился, где работал или служил. Постарайтесь наиболее раскрыть биографию, указав должное количество деталей - это вам поможет в формировании характеристик и навыков, а так же сформирует представление о персонаже у администрации.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Здесь вы можете разбросать очки навыков и атрибутов по своему желанию (учитывая минимальное количество из допустимого). На характеристики дается 7 очков, на ветки навыков - 40 очков. Администрация может добавить по своему желанию еще очков в тот или иной пункт, в зависимости от: опыта персонажа и логики действительности. О том, что есть из вкусного - смотреть &lt;a href=&quot;https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p25&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. После принятия, этот пункт удаляется из анкеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#151b1d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b5b3b3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Связь: связь с вами. Можно вынести под скрытый текст.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код шаблона квенты&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ОСНОВА[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
&amp;#10022; [b]Имя персонажа[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Возраст[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Происхождение[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Профессия[/b]/[b]Род деятельности[/b]: ...
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ВНЕШНОСТЬ[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
Здесь необходимо указать: 
&amp;#10022; [b]Рост/Вес[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Цвет волос/глаз[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Особые приметы[/b]: ...;
&amp;#10022; [b]Общее описание[/b]: [align=justify]...[/align] 
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ХАРАКТЕР[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
[align=justify]...[/align] 
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ИСТОРИЯ[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
[align=justify]...[/align] 
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
[align=justify]...[/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td  bgcolor=#151b1df][align=center][color=#b5b3b3][font=Times New Roman][size=14]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/size][/font][/color][/align][/td][/tr][/table]
&amp;#10022; Связь: связь с вами. Можно вынести под скрытый текст.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2018 22:53:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dtotn.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/5hmoB.gif&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/5hmoB.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?id=1#p1&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tdw.rolbb.ru/viewtopic.php?id=2#p2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КОНЦЕПТ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Фентези, мрачная атмосфера, платформа-песочница, эпизоды, смешанный мастеринг, дайсовая система, 16+.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код рекламы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://dtotn.rusff.me][img]http://sd.uploads.ru/5hmoB.gif[/img][/url][/align]
[align=center][font=Times New Roman][size=17][url=https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?id=1#p1]СЮЖЕТ[/url][/size][/font] | [font=Times New Roman][size=17][url=http://tdw.rolbb.ru/viewtopic.php?id=2#p2]КОНЦЕПТ[/url][/size][/font][/align]

[align=center][size=12]Фентези, мрачная атмосфера, платформа-песочница, эпизоды, смешанный мастеринг, дайсовая система, 16+.[/size][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 10:58:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проекта</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 1&lt;/strong&gt; - О регистрации персонажа&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; Регистрация на ролевом ресурсе «Dark Times of the Nevereth» является автоматическим и абсолютным согласием на соблюдение всех правил, установленных Администрацией и изложенных ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt; Разрешена регистрация лиц только старше 16 лет, так как ресурс может содержать контент, не рекомендуемый к ознакомлению лицам младше 16-летнего возраста. Администрация не несет ответственности за просмотр контента лицами, скрывшими или умолчавшими от неё свой возраст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.3&lt;/strong&gt; Никнеймы при регистрации пишутся только на латинице. Позволительно вводить имя персонажа, имя-фамилию или прозвище. В графу Никнейма запрещается вводить титул персонажа, а также использовать различного рода символы, такие как &amp;quot;&amp;quot;№;%:?*&amp;quot;, и цифры. Подобные зарегистрированные профили будут удаляться без предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt; Лица, зарегистрированные по всем правилам ролевого ресурса «Dark Times of the Nevereth», но не имеющие принятых в игру персонажей, именуются Пользователями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 2&lt;/strong&gt; - О создании квенты персонажа&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; Перед тем, как приступить к созданию квенты, Пользователи обязаны прочесть информацию о мире. Это можно сделать руководствуясь &lt;strong&gt;данной&lt;/strong&gt; темой. Если у Пользователя возникли вопросы, он может обратиться к Администрации за разъяснениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt; Шаблон создания квенты находится в &lt;strong&gt;этой&lt;/strong&gt; теме. Квенту персонажа надлежит заполнять строго по шаблону, не меняя местами пунктов, не убирая их и не добавляя новые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3&lt;/strong&gt; Шаблон квенты оставляется Пользователем в &lt;strong&gt;данном&lt;/strong&gt; форуме. Правила создания темы указаны в шаблоне квенты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.4&lt;/strong&gt; Пользователь обязан оставить заполненную квенту в течение недели после регистрации. В противном случае профиль Пользователя удаляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 3&lt;/strong&gt; - О принятии персонажа&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;3.1&lt;/strong&gt; Персонажем именуется игровая роль, на которую претендует Пользователь или которая занята Игроком (Пункт 3.7).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.2&lt;/strong&gt; Только Администрация имеет право проверять и комментировать квенты Пользователей. Обсуждение квенты Пользователя в иных темах (пример - флуд) не запрещается, но не желательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.3&lt;/strong&gt; Администрация уделит персональное внимание каждому Пользователю и его квенте, но своевременно. Проверка квенты может занять от одного дня до недели. Запрещается упрашивать Администрацию о скорейшей проверке квенты, но никто не мешает вам уточнить, когда будет оная произведена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.4&lt;/strong&gt; При проверке квенты у Администрации могут возникнуть вопросы по какому-либо пункту, так же она может указать на ошибки или несоответствия с игровым миром. Пользователям необходимо исправить их, а также ответить на все вопросы Администрации. Хамство, проявление неуважения, открытые или скрытые оскорбления, а также отказ от исправления ошибок, неточностей, несоответствий в квенте Пользователя, могут побудить представителя Администрации закрыть тему и перенести ее в архив непринятых анкет после словесного предупреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.5&lt;/strong&gt; Администрация вправе не принять квенту Пользователя по причинам множественных грамматических и логических ошибок, а также по причине полного несоответствия игровому миру. Кроме этого, Администрация вправе не принять квенту Пользователя без объяснения причин. В случае непринятия квенты она переносится в архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.6&lt;/strong&gt; Если у Администрации не возникло никаких вопросов по квенте персонажа, представитель Администрации принимает анкету и закрывает ее, перенося в этот форум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.7&lt;/strong&gt; Пользователь, квента которого принята, именуется Игроком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.8&lt;/strong&gt; Только Игрок, имеющий игровой профиль от одного месяца, имеет право создавать нескольких персонажей при условии договоренности с Администрацией, а также наличии отдельного профиля для каждого из персонажей. В противном случае Игрока может ждать наказание, которое определяет Администрация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.9&lt;/strong&gt; В случаях, когда в квенте персонажа Игрока выявляются ошибки, неточности, несоответствия с игровым миром, Администрация в праве поднять ее и перепроверить, заранее предупредив об этом Игрока. Тоже самое касается, в случае обновления концепта мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.10&lt;/strong&gt; В случаях, когда Игрок желает внести какие-либо изменения в квенту, он имеет право обратиться к Администрации. Изменения не должны быть глобального характера, как то: изменение расы, пола, сильное изменение возраста, характера или внешности. Изменение навыков персонажа также является недоступным для Игрока и проходит исключительно по воле Администрации. Это не касается того случая, когда персонаж Игрока прогрессирует в соответствии с правилами начисления опыта навыков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.11&lt;/strong&gt; Пользователь имеет право высказать недовольство в адрес представителя Администрации, проверяющего квенту Пользователя, и обратиться к вышестоящему представителю Администрации с просьбой о замене проверяющего его лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.12&lt;/strong&gt; Принятые квенты являются собственностью Игрока. Если Игрок покидает проект по каким-либо неизвестным причинам, не выведя из игры персонажа, принятая квента переходит в собственность ролевого ресурса «Dark Times of the Nevereth» без согласия Игрока. В случае, если Игрок выводит персонажа из игры самостоятельно, администрация сохраняет за ним право на использование данного персонажа на иных ресурсах, но оставляет за собой возможность упоминать персонажа в отыгрышах иных персонажей, либо в концепте игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 4&lt;/strong&gt; - О профиле Игроков&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;4.1&lt;/strong&gt; Игрок обязан оформить профиль в соответствии с данными /ссылка/ правилами. Оформлением профиля является: установка аватара (изображения), установка личного звания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.2&lt;/strong&gt; Аватар профиля Игрока должен совпадать с внешностью персонажа, к которому относится данный профиль. Стандартный размер аватара на данном ролевом ресурсе - 180*180. Разрешается для использования любое графическое изображение персонажа (арт), за исключением аниме-стиля, если оно подходит духу ролевой (изображение роботов, киборгов, девчонок в джинсах, естественно, не подойдет). Запрещается использовать графические изображения порнографического, а также любого иного характера, связанного с нетерпимостью или унижающего кого-либо. Если у Игрока возникли трудности с установкой аватара или он не способен правильно обработать исходник, Игрок может обратиться за помощью к Администрации. Администрация в праве просить Игрока изменить аватар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.3&lt;/strong&gt; Администрация вправе изменять профиль Игрока без его согласия и без предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 5&lt;/strong&gt; - Об игровых постах&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Игровой пост - это отпись в игровом эпизоде Игроком от лица персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Администрация не ставит перед вами задачи набрать определенное количество строк в игровых постах, но развернутое описание событий крайне приветствуется и всячески поощряется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.3&lt;/strong&gt; Игрокам разрешается описывать игровые посты от третьего лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.4&lt;/strong&gt; Различные символы, не относящиеся к игровому посту и не являющиеся логически оправданными, разрешаются лишь под спойлером. То же самое касается смайлов и иных графических изображений. Кроме того, Администрация настаивает на логичности и последовательности игровых постов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.5&lt;/strong&gt; Игрокам запрещается отписывать за других Игроков их действия, слова и т.д., если они еще не произошли. Исключением является ряд способностей, позволяющих Игроку реализацию данной возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.6&lt;/strong&gt; Игроки обязаны предоставлять грамотные, «чистые» игровые посты, так как это является признаком уважения к остальным Игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.7&lt;/strong&gt; Игроки обязаны соблюдать игровую последовательность. Исключением является то обстоятельство, при котором Игрок не может отписаться вовремя и предупреждает об этом заранее. Администрация вправе изменять игровую последовательность, предупредив об этом Игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.8&lt;/strong&gt; Рейтинг игры позволяет описывать события сексуального и аморального характера, описывать насилие и жестокость в отношении определенных лиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.9&lt;/strong&gt; Рейтинг игры позволяет убивать, калечить персонажей без разрешения их владельцев. Единственным условием является выполнение требований правил боя, а так же при судействе боя гейм-мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 6&lt;/strong&gt; - Об отсутствии Игроков / освобождении роли&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;6.1&lt;/strong&gt; Отсутствие Игрока более, чем на двое суток, должно быть зафиксировано в данной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.2&lt;/strong&gt; Если Игрок не отписался в теме «отсутствие, уход» и не появляется месяц, роль, которую он занимает, может быть освобождена, а квента персонажа вынесена в архив. В зависимости от необходимости роли, этот срок может варьироваться в большую или меньшую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 7&lt;/strong&gt; - О поведении&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;7.1&lt;/strong&gt; Администрация рекомендует не смешивать игру и реальность - противники на игровом поприще не должны таить зла, тем более, выливать его в реальности. Администрация напоминает, что это всего лишь игра и она должна приносить только удовлетворение. Администрация одобряет и поощряет вежливость, терпимость, радушие при общении между Игроками и Пользователями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.2&lt;/strong&gt; Администрация запрещает: &lt;br /&gt;• Разжигать национальные, расовые, религиозные конфликты между Игроками и Пользователями;&lt;br /&gt;• Проявлять нетерпимость и агрессию по отношению к Игрокам и Пользователям;&lt;br /&gt;• Унижать честь и достоинство Игроков и Пользователей;&lt;br /&gt;• Угрожать, нести клевету или иным способом влиять на действия и мысли Игроков и Пользователей;&lt;br /&gt;• Провоцировать других Игроков и Пользователей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 8&lt;/strong&gt; - О копирайтах&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;8.1&lt;/strong&gt; Все видео и текстовые материалы принадлежат только миру «Dark Times of the Nevereth», за исключением выдержек из статей о магии из сеттинга «Mage: the Awakening», принадлежащих «White Wolf Publishing». Все графические материалы с пометкой собственности так же являются собственностью ресурса «Dark Times of the Nevereth». Дизайн принадлежит ресурсу «Dark Times of the Nevereth».&amp;#160; Без разрешения Главного Администратора запрещается брать какие-либо материалы, принадлежащие данному ролевому ресурсу. Данный проект является некоммерческим, без учета денег на рекламу или оплату дизайна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пункт 9&lt;/strong&gt; - О рекламе&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;9.1&lt;/strong&gt; Реклама для гостей производится только с соответствующего профиля и только в соответствующей теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.2&lt;/strong&gt; Игроки и Пользователи, решившие продвинуть свой проект, так же обязаны рекламировать его в соответствующей теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.3&lt;/strong&gt; Реклама, оставленная в несоответствующей теме, удаляется. Виновники этого будут найдены по специальному навигатору и слегка наказаны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 13:28:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тактактак</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Не ну хы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sebastian Delgado)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Dec 2017 07:47:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Приветствуем. Перед тем, как задать свой вопрос, настоятельно советуем прочесть нижеописанную информацию, спрятанную под спойлерами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Почему наша игра вам подходит или не подходит&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Первое, что хотим заметить - мы не для всех, а лишь для определенно круга лиц, которые готовы к большим или небольшим поражениям ради интереса к игре, чувства неизвестного финала. У нас нет основного сюжета как такового, каждый ставит перед собою определенные цели, которые хотел бы отыграть. Мы же предоставляем динамичную площадку и пытаемся создать интерес для игрока во время достижения целей персонажа. Мир, который вас окружает не статичен. С вашим участием или без него, он будет меняться. Это не означает, что мы вас кинем посреди пустыни неизвестности, делайте-играйте во что хотите. Это означает, что специально за ручку вас водить не будут. А предложения от амс, во что бы вы могли поиграть у нас, никто не отменял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы боремся и будем бороться за гнетущую атмосферу игры. Если фентези - это сказка, то мы - безусловно темная сказка, где людей распинают на лобном месте за воровство куска хлеба, а плененных дам насилуют многократно и со смаком. Неверет - не спокойное место, где можно найти приют на отшибе. Наш мир жесток и неумолим, и умереть здесь - совершенно не сложно. Особенно, если пытаешься строить из себя героя, готового противостоять целой ораве противников. Наша игра не про убийства врагов, а о выживании в столь неприятном месте и путях достижения цели. Различных путях. Так что если вам не нравится грязь, в прямом и переносном смысле - мы вам не подходим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имейте в виду, что многие персонажи (в частности, нпс), не стесняясь, будут врать вам, пытаться своровать что-либо у вас или же вовсе могут предать в самый неподходящий для вас и удобных для них момент. Думайте головой, осторожно выбирайте слова и союзников и &lt;strong&gt;всегда&lt;/strong&gt; берегите себя, ведь здесь, в нынешнем Неверете, никто не позаботится о вас, кроме вас же самих.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кратко о механике форума&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Основные жанры - приключение, темное фентези.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Система игры (механика действия) - эпизодическая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Система игры (механика боя/социальные сцены) - за основу взята система Midnight: Devil Within, с небольшими изменениями и правками, необходимыми для ее успешной реализации на данном проекте. Изначально, она может показаться вам сложной и слишком развернутой, но на деле она вполне проста, а развернутость объясняется попыткой разжевать все в мельчайших деталях. Помощь в освоении механики будет гарантирована любому, кто захочет в ней разобраться, а не закроет страницу браузера с форумом.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Тип мастеринга - смешанный. Для сюжетных эпизодов используется активный мастеринг, так как мастер отвечает за окружение персонажей в целом, снабжение их информацией о погоде, общение с нпс и т.д. Но вам никто не запретит отыграть сцену наедине или группой без вмешательства мастера, при условии, что локация относительно безопасна. Мастера оставляют за собой право подкидывать вам проблем в любом отыгрыше, тем более, когда у вас есть ярые враги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Сюжетная игра будет происходить по принципу &amp;quot;мастер-игрок&amp;quot;, где мастер описывает все, что происходит вокруг игрока. Так же важна правильность формулировок &lt;strong&gt;заявок&lt;/strong&gt;, а именно того, что хочет сделать игрок. Если в постах описания мастера чего-то нет и игрок хочет с этим взаимодействовать в своем отыгрыше, он обязан спросить мастера об этом предмете, окружении, лице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Мы не ставим перед вами задачу написать определенное количество строк, нам все равно играете ли вы с тройкой или без, как долго вы играете, как часто вы отписываетесь. Если ваш стиль подходит для игроков, которые будут с вами скитаться по Неверету - мы примем вас любого. Единственное, мы оставляем за собой право просить вас отыгрывать персонажа от третьего лица.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кратко о мире&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Смертный мир никогда не был спокоен. Амбициозные правители всегда находили повод для новых завоеваний. Неверет вступил в четвертую эпоху — эпоху гегемонии человечества над остальными расами, но стабильности в мире не прибавилось. Как и прежде, на бескрайних просторах за городской чертой промышляют разбойники, орды зверолюдов и прочие лиходеи. Внутри городских стен - постоянный бандитизм, нищета, интриги и вспышки заболеваний. В дальних землях правят демонопоклонники, приносящие кровавые жертвы Лордам Бездны, а под землей живут существа, о которых и говорить без содрогания невозможно. Выжить в этом мире, наполненным болью, кровью и потом, крайне сложно. Возвысится — еще сложнее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Times)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Dec 2017 06:28:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://dtotn.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
